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Wortmarke AMAZON SUMERIAN von Amazon Technologies, Inc. - ... 724820


Land des Markeninhabers: USA Vereinigte Staaten von Amerika  US (Land Markeninhaber)

aktiv

Letzte Änderung: 06.12.2018



Details zur Marke AMAZON SUMERIAN

Gesuch Nr.

66070/2017

Wortmarke

AMAZON SUMERIAN

Eintrag ins Markenregister

06.12.2018

Hinterlegungs­datum

19.12.2017

Eintragsänderung

06.12.2018

Ablauf Schutzfrist

19.12.2027

Status Marke

aktiv

Nizza-Klassifikation Nr.

9, 38, 42

Inhaber

Amazon Technologies, Inc.
410 Terry Ave N
98109 Seattle, Washington US
 

Vertreter

Wild Schnyder AG
Forchstrasse 30, P.O. Box 1067
8032 Zürich CH

Waren und Dienstleistungen nach Nizza-Klassifikation


Klasse 9

Computersoftware für die Datenverarbeitung; Computerhardware; Computersoftware, nämlich, Software zur Erstellung, Entwicklung, Modifikation, Produktion, Zusammenstellung, und Implementierung von Augmented Reality (AR)-Anwendungen; Computersoftware, nämlich, Software zur Erstellung, Entwicklung, Modifikation, Produktion, Zusammenstellung und Implementierung von Virtual Reality (VR)-Anwendungen; Computersoftware zum Importieren, Kennzeichnen, Analysieren, Organisieren, Indexieren, Wiedergeben, Verarbeiten, Optimieren, Umwandeln und Verschlüsseln von 3D-Dateien zum Speichern und Suchen; Computersoftware zur Erstellung einer durchsuchbaren Datenbank mit 3D-Inhalten; Computersoftware zur Erstellung eines Verzeichnisses und einer Bibliothek mit 3D-Inhalten; Computersoftware zur Erstellung und Entwicklung von Vorlagen für 3D-Inhalte; Computersoftware zur Erstellung von Szenen in AR- und VR-Anwendungen; Computersoftware zur Bearbeitung von 3D-Inhalten; Computersoftware zur Umwandlung von 2D-Inhalten in 3D-Inhalte; Computersoftware zur Erstellung und Entwicklung von Erzählhilfen in AR- und VR-Anwendungen; Computersoftware, nämlich, automatisierte Softwareimplementierungstools zur Verwendung in AR- und VR-Anwendungen; Computersoftware für die Implementierung und Veröffentlichung von AR- und VR-Anwendungen über mehrere Plattformen hinweg; Computersoftware zum Erstellen, Entwickeln, Modifizieren, Bearbeiten und Verwalten von visuellen Elementen in AR- und VR-Anwendungen; Computersoftware für das Verwalten, Erstellen, Schreiben, Entwickeln, Bearbeiten und Bereitstellen von 3D-Inhalten; Entwicklungstools für Computersoftware; Computersoftware, nämlich Softwareentwicklungstools für Spracheingabe, Erzählung und Konversationsaustausch; Computersoftware zur Erstellung, Modifikation, Implementierung und Bearbeitung von Avataren in AR- und VR-Anwendungen, Computersoftware zur Konfiguration einer Reihe von Animationen, Ausdrücken und Bewegungen von Avataren; Computersoftware für sprachgesteuerte Entwicklung, Modifikation und Erstellung von AR- und VR-Anwendungen.

Klasse 38

Zurverfügungstellen des Zugangs zu gehosteten Betriebssystemen und Computeranwendungen über das Internet; Zurverfügungstellen des Zugangs zu Datenbanken; Zurverfügungstellen eines Mehrbenutzerzugriffs auf Daten im Internet und im Bereich AR-Anwendungen, VR-Anwendungen und 3D-Inhalten.

Klasse 42

Beratung in Bezug auf Augmented Reality (AR) Software-Anwendungen; Beratung in Bezug auf Virtual Reality (VR)-Software Anwendungen; Beratung in Bezug auf 3D-Inhalte-Software; Forschung und Entwicklung im Bereich AR- und VR-Software Anwendungen; Forschung und Entwicklung im Bereich Software; Forschung und Entwicklung im Bereich von 3D-Inhalten; Computertechnologieberatung; IT-Beratung; Beratung im Bereich AR- und VR-Anwendungen; Software as a Service (SaaS) mit Software für AR- und VR-Anwendungen; Bereitstellung von Software über Computernetzwerke (insbesondere Internet), Telekommunikationsnetzwerke und über mobile Datendienste (Application-Service-Providing) für AR- und VR-Anwendungen; Bereitstellung von Anwendungsprogrammierschnittstellensoftware über Computernetzwerke (insbesondere Internet), Telekommunikationsnetzwerke und über mobile Datendienste (Application-Service-Providing) zur Verwaltung und Verarbeitung von 3D-Inhalten; Bereitstellung von Anwendungsprogrammierschnittstellensoftware über Computernetzwerke (insbesondere Internet), Telekommunikationsnetzwerke und über mobile Datendienste (Application-Service-Providing) zur Zusammenstellung und Implementierung von AR- und VR-Anwendungen über mehrere Plattformen hinweg; Bereitstellung von Anwendungsprogrammierschnittstellensoftware über Computernetzwerke (insbesondere Internet), Telekommunikationsnetzwerke und über mobile Datendienste (Application-Service-Providing) zum Erstellen, Modifizieren und Implementieren der Verwendung von Avataren; Software as a Service (SaaS) mit Software für 3D-Inhalte; Plattform als Dienstleistung (PaaS) mit Software für AR- und VR-Anwendungen; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Software mit Software für AR- und VR-Anwendungen; Plattform als Dienstleistung (PaaS) mit Software für 3D-Inhalte; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Software mit Software für 3D-Inhalte; Vermietung von Software; Software as a Service (SaaS) mit Software zum Erstellen, Entwickeln, Modifizieren, Produzieren, Zusammenstellen und Implementieren von AR-Anwendungen; Software as a Service (SaaS) mit Software zum Erstellen, Entwickeln, Modifizieren, Produzieren, Zusammenstellen und Implementieren von VR-Anwendungen; Software as as Service (SaaS) mit Software zum Importieren, Kennzeichnen, Analysieren, Organisieren, Indexieren, Wiedergeben, Verarbeiten, Optimieren, Umwandeln und Verschlüsseln von 3D-Dateien zum Speichern und Suchen; Software as a Service (SaaS) mit Software zur Erstellung einer durchsuchbaren Datenbank mit 3D-Inhalten; Software as a Service (SaaS) mit Software für die Erstellung eines Verzeichnisses und einer Bibliothek mit 3D-Inhalten; Software as a Service (SaaS) mit Software zur Erstellung und Entwicklung von Vorlagen für 3D-Inhalte; Software as a Service (SaaS) zur Erstellung von Szenen in AR- und VR-Anwendungen; Software as a Service (SaaS) mit Software zur Bearbeitung von 3D-Inhalten; Software as a Service (SaaS) mit Software zur Umwandlung von 2D-Inhalten in 3D-Inhalte; Software as a Service (SaaS) mit Software zur Erstellung und Entwicklung von Erzählhilfen in AR- und VR-Anwendungen; Software as a Service (SaaS) mit Software für automatisierte Implementierungstools zur Verwendung in AR- und VR-Anwendungen; Software as a Servie (SaaS) mit Software für die Implementierung und Veröffentlichung von AR- und VR-Anwendungen über mehrere Plattformen hinweg; Software as a Service (SaaS) mit Software zur Erstellung, Entwicklung, Modifikation, Bearbeitung und Verwaltung von visuellen Elementen in AR- und VR-Anwendungen; Software as a Service (SaaS) mit Software für das Verwalten, Erstellen, Schreiben, Entwickeln, Bearbeiten und Bereitstellen von 3D-Inhalten; Software as a Service (SaaS) mit Software für Spracheingabe, Erzählung und Konversationsaustausch; Software as a Service (SaaS) mit Software zur Erstellung, Modifikation, Implementierung und Bearbeitung von Avataren in AR- und VR-Anwendungen; Software as a Service (SaaS) mit Software zur Konfiguration einer Reihe von Animationen, Ausdrücken und Bewegungen von Avataren; Software as a Service (SaaS) mit Software für sprachgesteuerte Entwicklung, Modifikation und Erstellung von AR- und VR-Anwendungen.

Zusammenfassung zum Markeneintrag AMAZON SUMERIAN

Markeneintragung: Die Markennummer 724820 gehört zu der Wortmarke «AMAZON SUMERIAN» von Amazon Technologies, Inc.. Ausgestellt wurde die Marken Nr. 724820 durch das IGE Eidgenössische Institut für Geistiges Eigentum. Die letzte Aktualisierung dieser Informationen fand am 06. Dezember 2018 statt. Der Status dieser Schutzmarke ist aktiv.


Informationen zum Inhaber und Vertreter

Der Markeneintrag Nr. 724820 gehört dem Inhaber Amazon Technologies, Inc. 410 Terry Ave N, 98109 Seattle, Washington US. Amazon Technologies, Inc. wird vertreten durch Wild Schnyder AG Forchstrasse 30, P.O. Box 1067, 8032 Zürich CH.


Marke AMAZON SUMERIAN mit KI-geprüften Daten (Quelle: IGE / HELP.ch)

Die Angaben zur Marke AMAZON SUMERIAN, eingetragen durch Amazon Technologies, Inc., basieren auf der offiziellen Publikation des Eidgenössischen Instituts für Geistiges Eigentum (IGE) unter swissreg.ch. Vor der Veröffentlichung werden alle Daten durch KI-gestützte Logiksysteme von HELP.ch auf formale und inhaltliche Plausibilität geprüft. Dabei können offensichtliche Fehler (z. B. falsche Länderkennzeichnungen) automatisch erkannt und berichtigt werden. Verbindlich bleiben ausschliesslich die amtlichen Angaben des IGE.